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Digital Art Masters: Volume 4

Digital Art Masters: los volúmenes 1-6 profundizan las prácticas de trabajo de algunos de los mejores artistas digitales del mundo para revelar los procesos de creación detrás de sus impresionantes imágenes.

Cinema of Mamoru Oshii: Fantasy, Technology and Politics

La animación de hoy es mucho más que cosas para niños. Un tema cada vez más complejo ha producido un aumento correspondiente en el interés artístico, y las formas que alguna vez fueron específicas de ciertas culturas han cruzado fronteras para gozar de popularidad internacional.

Anime and Its Roots in Early Japanese Monster Art

El anime japonés juega un papel importante en la cultura y estética visual popular moderna, sin embargo, este es el primer estudio que se propone poner el anime de hoy en un contexto histórico al rastrear los vínculos visuales entre los pintores de los períodos Edo y Meiji y la animación del período de posguerra. y la serie de manga ‘Gegegeno Kitaro’ de Mizuki Shigeru.

Anime: A Critical Introduction

Anime: A Critical Introduction mapea los géneros que han prosperado dentro de la cultura de la animación japonesa y muestra cómo una amplia gama de comentaristas le han dado sentido al anime a través de discusiones sobre su panorama genérico.

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