The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition

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Autor: Jesse Schell

The Art of Game Design lo guía a través del proceso de diseño paso a paso, ayudándolo a desarrollar juegos nuevos e innovadores que se jugarán una y otra vez. Explica los principios fundamentales del diseño de juegos y demuestra cómo las tácticas utilizadas en los juegos clásicos de tablero, cartas y atléticos también funcionan en videojuegos de alta calidad.

Un buen diseño de juego sucede cuando ves tu juego desde tantas perspectivas como sea posible, y el galardonado autor Jesse Schell presenta más de 100 conjuntos de preguntas para hacerte mientras construyes, juegas y cambias tu juego hasta que finalizas tu diseño.

Esta última tercera edición incluye ejemplos de nuevas plataformas VR y AR, así como de juegos modernos como Uncharted 4 y The Last of Us, juegos Free to Play, juegos híbridos, juegos transformacionales y más.

Cualquiera que sea su papel en el desarrollo de videojuegos, la comprensión de los principios del diseño de juegos lo hará mejor en lo que hace. Durante más de 10 años, este libro ha brindado inspiración y orientación a los diseñadores de juegos experimentados y en ciernes, ayudándolos a crear mejores juegos más rápido.

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